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BECOME A GAME DEVELOPER

Cosa facciamo?

Vuoi creare il videogioco dei tuoi sogni? Vuoi sapere come funziona davvero un videogioco (game loop, rendering, etc.)? Vuoi dare vita e profondità ai giochi grazie alla tua arte o alla tua musica? Sei in cerca di Game Jams? Allora questi sono gli incontri settimanali che fanno al caso tuo! Unisciti a noi!

Format Serate

Ci incontriamo settimanalmente il giovedì, 18.30-20.30, al Toolbox Coworking (TO). Ciascuna serata è dedicata ad attività diverse: si discute di videogiochi, si insegna e si impara mettendo in pratica quanto imparato. Gli incontri sono aperti a tutti: programmatori, game designer, artisti, ma anche appassionati alle prime esperienze, o veterani ed esperti del settore!

Una serata solitamente è divisa in due:

  1. Una prima parte di FIRST PERSON TEACHING! Lo speaker della serata presenta un argomento, con una spiegazione, o preparando un workshop/tutorial, o anche solo proponendo un tema e lanciando una challenge!

  2. Una seconda parte: OPEN WORLD! Solitamente libera e dedicata alla pratica. Si può mettere in pratica quanto imparato nella prima parte, si può organizzare una mini-game-jam e mettersi in team a sviluppare giochi, ma si può anche fare ciò che si vuole, in totale libertà (si può discutere, fare networking, lavorare al proprio progetto, e chi più ne ha più ne metta)

Format mensile

Gli argomenti e gli strumenti delle serate non sono scelti a caso, ma si susseguono in modo tale da formare un percorso di medio termine, della durata di un mese. Le singole serate saranno dunque auto-conclusive, ma mese per mese avranno un tema di fondo in comune (nel primo mese, ad esempio, il tema è: porre le basi di programmazione e di design ed essere in grado di sviluppare un gioco!). Il percorso di ogni mese dovrebbe culminare in una Game Jam finale, aperta a tutti (anche a chi non ha seguito nessuna serata!), in cui si sviluppano giochi in team e con poco tempo a disposizione! Il divertimento è assicurato!

Materiale

Se vuoi programmare, porta il tuo laptop. Ma se vuoi fare design, ti bastano carta e penna! Se invece vuoi produrre arte, puoi portare la tua tavoletta grafica, o le cuffie, insomma, tutto quello che potrebbe servirti! Consulta il programma della singola serata per controllare se ci sono requisiti particolari.

  1. Non so programmare, posso venire?

    Ma certo! Anzi, devi! Creare giochi e' un lavoro di squadra, e servono tante skill e figure diverse. Sei un game designer? Ti metteremo a fare design. Sei un artista? Potrai creare asset per i giochi che faremo! Vuoi creare un gioco senza saper programmare? Abbiamo una soluzione anche per te! Potrai creare giochi usando tool grafici che non richiedono programmazione! Non farti intimidire dalla programmazione, abbiamo pensato ad attivita' per tutti :D

  2. Non ho partecipato alle serate precedenti, posso venire o ho perso troppe 'lezioni'?

    Le serate, pur essendo pensate per cercare di creare un "percorso di crescita", sono organizzate in modo da essere auto-conclusive. Dunque puoi partecipare senza problemi, anche se hai saltato le prime serate! E qualora ti fosse oscuro qualche concetto di design o di programmazione che e' stato citato quando non c'eri, basta chiedere, e troverai persone disponibili a rispiegartelo in un batter d'occhio!

  3. Sono un esperto. Che incentivi ho a partecipare?

    N-E-T-W-O-R-K-I-N-G! Se sei un esperto del campo dei videogiochi, prendi la decisione giusta: vieni a queste serate! Perche' potrai incontrare altri esperti, o appassionati, o gente che lavora in campi diversi. Potresti trovare collaboratori, tester per i tuoi giochi, o anche solo buoni amici! (Ti sembra poco??) Altri motivi per venire sono: c'e' sempre l'occasione per imparare qualcosa di nuovo, o di ripassare qualcosa che non si rispolverava da tempo. Cogli l'occasione! E infine: qui ti diamo la possibilita' di insegnare. Vuoi preparare un talk, lanciare una sfida, proporre un workshop su un tema interessante? Hai il posto per farlo!

  4. Mi sono iscritto allo scorso evento Meetup ma poi non sono venuto. Mi odiate?

    Si. Mi dispiace. Se verrai, dapprima di lanceremo dei pop-corn, ma poi ti perdoneremo.